5 figurines en plastique pour Kill Team Une kill team complète de xénos d'élite, totalement implacables en mêlée Inclut plusieurs options d'armes spéciales et d'équipement Contient une planche de 39 pions à utiliser dans vos parties de Kill Team
Les guerriers des cabales forment l'ossature de toutes les forces de frappe des Drukhari. Ils sont la caste la plus cruelle et la plus avide de leur société, et tirent leur puissance de la souffrance qu'ils infligent. Les Kabalite Warriors sont des combattants impitoyables aux instincts meurtriers, qui sont menés à la bataille par des Sybarites, maîtres...
Un choix de Troupes furtif et longue portée pour votre armée d'Aeldari Dotez vos Rangers d'un champ d'obscurité ou d'une toile à monofilaments Inclut un large éventail de têtes nues, avec casque ou avec capuche, et divers choix de poses
Ce livre de 152 pages contient un historique riche couvrant les principaux conflits orks passés et présents, accompagné de superbes illustrations et d'une galerie époustouflante de figurines peintes. Le Codex: Orks vous fournit un aperçu détaillé de l'organisation des armées d'Orks, des simples forces de pillage planétaires aux énormes Waaagh!, ainsi que...
Les Boyz forment la soldatesque de l'armée ork. Les orks sont des combattants endurcis et résolus qui déferlent sur l'ennemi comme une vague de violence hurlante. Généralement armés de lourds kalibr' cracheurs de balles et de kikoup' au tranchant grossier, ils mitraillent l'ennemi avant de le tailler en pièces.
Écrasez vos ennemis avec ce choix de Soutien ork Une forteresse mobile bourrée de dakka À assembler sinon sous forme de Kanonnière ou de Chariot Kraz’os
Le Kommando Ork le plus diskret et le plus ruzé de la galaxie Mettez les lunettes emblématiques de Snikrot sur son visage ou sur sa caboche, ou laissez-les de côté Découpez les cibles prioritaires avec les Crocs de Mork, sa paire de lames de combat
Les Genestealers sont des prédateurs hors pair, de prestes organismes d'avant-garde protégés par une carapace en chitine et dotés d'une force et d'une agilité redoutables. Leurs essaims progressent en avant des flottes-ruches tyranides, pour trouver de nouvelles sources d'alimentation et répandre leur infection génétique sournoise parmi les défenseurs....
Un choix de QG terriblement puissant pour les armées de Tyranides Un monstrueux psyker, qui a accès à diverses bioarmes mortelles Peut aussi être assemblé avec des ailes, ou en tant que Maître des Essaims
Les Hormagaunts sont des troupes de choc grouillantes larguées par millions sur les mondes-proies. En tant que simples organismes chasseurs-tueurs, les Hormagaunts engendrés peuvent ravager les champs de bataille et massacrer les populations en toute autonomie, affaiblissant les lignes de défenses et contraignant la proie à gaspiller vies et munitions....
Quand les Tyranids déferlent, le Broodlord et ses séides surgissent des égouts ou des conduits d'aération pour commettre un carnage indescriptible chez l'ennemi. Incroyablement dangereux comme tous les Tyranids, le Broodlord est un être massif tout en muscles et en griffes. Peu de choses peuvent faire obstacle à ce monstre et à son essaim de congénères.
Des armes lourdes vivantes pour les armées de Tyranides Cinq Barbgaunts à emboîter armés de lance-barbillons symbiotiques Noyez l'ennemi sous des volées explosives de fragments chitineux acérés
Les Lictors sont une sinistre adaptation de la bioforme de Guerrier Tyranide, spécialisée dans l'infiltration, la reconnaissance et l'assassinat. Dissimulées grâce à leur peau caméléonine, ces bêtes d'avant-garde traquent leur proie hors de portée de la toile synaptique de l'Esprit-ruche pour mener le reste de l'essaim vers des cibles fraîches grâce à une...
La Mort Subite est une évolution rare et avancée de la souche de Lictor, parfaitement améliorée pour agir comme une arme de terreur. Ce Lictor ultime est doté d'une compréhension instinctive de la manière dont la peur se répand dans les forces hostiles et les populations proies, employant ses aptitudes en furtivité, en infiltration et en assassinat pour...
Chaque Émissaire Norne est une bête conçue spécifiquement par sa Reine Norne pour accomplir un objectif bien particulier: chasser un commandant singulièrement doué, capturer une proie savante ou toute autre mission ineffable. Ces colossaux hérauts de la volonté de l'Esprit-ruche combinent un potentiel psionique terrifiant avec une vitesse, une...
Les Neurolictors sont de cauchemardesques armes vivantes de guerre psychologique, conçues pour implanter des parasites psychoaltérateurs et projeter un champ disrupteur qui provoque des réactions de terreur atavique, même chez les proies les plus endurcies. En tant qu'évolution de la bioforme de Lictor, les Neurolictors jouissent de la capacité quasi...
Les Termagants sont des prédateurs grouillants qui attaquent en essaims énormes, équipés d'armes vivantes crachant des épines venimeuses ou des organismes qui dévorent la chair. Originalement engendrés pour patrouiller dans les passages artériels étroits des vaisseaux-ruches et chasser les intrus, les Termagants noient leurs proies sous leur puissance de...
Les Biovores sont des pièces d'artillerie vivantes gonflées par les couvées de Spores Mines Explosives qui grandissent à l'intérieur de leur corps. Lorsqu'ils s'arriment au sol avec leurs éperons de chitine, les Biovores subissent de violents spasmes qui projettent leur progéniture volatile en cloche, les transformant en munitions vivantes. Par la suite,...
Levant bien haut la bannière sacrée de son culte, au dessus de l'anarchie frénétique de l'insurrection, l'Acolyte Iconward est un point focal religieux autant que militaire.
Un puissant psyker pour canaliser la volonté de l'Esprit-couvain Armé de puissantes facultés psychiques et d'une arme de corps à corps Pour mener votre culte à la révolution, utilisez votre cerveau
Un guide essentiel pour faire progresser le Bien Suprême avec votre collection de l'Empire T'au. 136 pages de règles, d'illustrations fascinantes et d'historique expliquant la structure, les doctrines et l'évolution de l'Empire T'au. Contient des règles de Patrouille et de Croisade, 38 fiches techniques, quatre Détachements, et plus encore
44 cartes techniques pour que vos règles, vos caractéristiques et aptitudes soient facilement consultables. Concentrez-vous sur l'application d'un Mont'ka parfait plutôt que de vous perdre dans les pages du livre de règles. Contient des cartes techniques spéciales pour les parties de Patrouille
Les équipes de cibleurs sont des unité légères de reconnaissance, les yeux et les oreilles de leur commandeur, qu'aucun drone ne saurait égaler. Le premier rôle d'un cibleur n'est pas d'engager l'ennemi, mais d'opérer au devant de ses camarades, de s'approcher de l'adversaire, afin de receuillir le plus de renseignements possible.
Conçu pour offrir un soutien à long terme, le XV88 Broadside Battlesuit a dépassé les attentes, devenant un pilier des Hunter Cadres et des tank-killers aux proportions légendaires. Propulsé par un accélérateur de particules, le tir de carabine lourde de Broadside peut pénétrer dans les fosses de plasteel les plus épaisses.
Un chef agressif pour les Enclaves Farsight rebelles de l'Empire T'au Pilote une exo-armure personnalisée et manie la mystérieuse Lame de l'Aube Dirigez depuis la ligne de front et abattez les ennemis en combat rapproché, ce qui est rare pour un commandeur T'au
10x Carnoivores Kroots pour renforcer votre impact en mêlée et fournir un soutien furtif à votre armée de l'Empire T'au. Des guerriers rapides et polyvalents armés de fusils dotés de lames pour le combat à distance et en mêlée, ainsi qu'un lanceur de bombe-filet. Personnalisez votre parentée avec une grande variété de têtes, de poses, de paquetages et...